
O conselho de classificação etária da Europa começou a revisar seu catálogo de trás para frente: qualquer jogo exclusivamente digital que contenha itens aleatórios pagos — pulls de gacha, pacotes de cartas, chaves de loot box — está sendo reclassificado como PEGI 16, independentemente de ter sido lançado como título 3+, 7+ ou 12+.
Em 19 de outubro de 2026, a Games Rating Authority do Reino Unido confirmou que começou a aplicar os novos critérios de "itens aleatórios pagos" a jogos digitais já existentes, movendo títulos PEGI 3, 7 e 12 para "PEGI 16 - Itens aleatórios pagos" ao longo de outubro, tanto pela rota PEGI Classic quanto pela IARC. Os critérios foram publicados em 12 de março e entraram em vigor para novos envios em junho. A ESRB, nos Estados Unidos, recusou-se a seguir o mesmo caminho. Reportagem verificada e compilada pela redação de notícias do GameHub .
Esta não é uma regra nova: títulos 3+, 7+ e 12+ estão sendo movidos para 16+
Connor Hinde, gerente de políticas da Games Rating Authority, declarou no LinkedIn que o órgão começou a aplicar os critérios atualizados a uma seleção de jogos digitais já existentes na semana passada, com as mudanças sendo implementadas progressivamente ao longo de outubro.
O alvo é preciso: jogos já lançados, exclusivamente digitais e monetizados com itens aleatórios pagos. O rótulo atribuído a eles é "PEGI 16 - Itens aleatórios pagos".
Quem está fazendo isso, e até quando
A GRA administra o PEGI no Reino Unido. Ela reconheceu que um grande número de classificações mudará em um curto espaço de tempo e direcionou as publicadoras ao PEGI Helpdesk. Não há uma lista única publicada nem um lote antecipado — as classificações simplesmente mudam, uma página de produto por vez.
Para estúdios que distribuem na Europa, isso significa que você não pode concluir isso de uma só vez. É preciso acompanhar as próprias listagens nas lojas.
O regulamento de março é a verdadeira história: gacha, passes de batalha e missões diárias todos precificados
O texto subjacente foi publicado em 12 de março e aplicado a novos envios a partir de junho. A ação de outubro direciona as mesmas regras ao catálogo antigo.
De 7 a 18 anos em uma única tabela
- Itens aleatórios pagos (pacotes de cartas, gacha, chaves): PEGI 16; jogos de cassino social: PEGI 18
- Ofertas limitadas por tempo ou quantidade, como passes de batalha e pacotes com contagem regressiva: PEGI 12 — reduzido para PEGI 7 se os gastos estiverem desativados por padrão e um responsável precisar ativá-los
- Missões diárias e sequências de login: PEGI 7
- Recompensas de passe de batalha que se tornam inobteníveis, ou progresso perdido por jogadores ausentes: PEGI 12
- NFTs necessários para jogar e negociáveis no jogo: PEGI 18
- Comunicação completamente sem moderação: PEGI 18
O diretor do PEGI, Dirk Bosmans, afirmou que os critérios foram alinhados de perto com a USK da Alemanha. Questionado se a mitigação de "gastos desativados por padrão" também poderia rebaixar jogos de gacha para 7, ele disse: "Não agora, mas talvez no futuro."
Efeitos em cadeia: páginas de loja, criativos de anúncios, roteiros de criadores
Mudanças de classificação quebram os ativos de marketing primeiro.
Barreiras de idade na App Store e no Google Play, capturas de tela das lojas e os critérios de revisão aplicados a criativos de anúncios precisam estar alinhados com o novo rótulo. Um jogo comercializado na China como adequado para maiores de 12 anos não pode manter um selo 12+ em sua listagem europeia.
A segunda camada é a compra de mídia. Plataformas de anúncios europeias tratam públicos 16+ e 12+ de forma diferente, então uma elevação de classificação estreita diretamente o pool endereçável. Isso é um problema de orçamento, não de texto.
Os EUA não estão seguindo: ESRB disse que "poderia ser confuso"
Quando o PEGI anunciou a reformulação em março, a Entertainment Software Rating Board afirmou que não adotaria as mudanças porque elas "poderiam ser confusas" para os usuários.
Um jogo, dois rótulos de idade
O resultado é um mercado dividido: 16+ na Europa, possivelmente ainda T (13+) na América do Norte, com dois conjuntos de páginas de loja, criativos e planos de mídia para o mesmo produto.
Esta não é a primeira divergência. A Bélgica proibiu loot boxes em 2018, a Austrália exige classificação 15+ desde 2024, e a USK da Alemanha se moveu ainda antes. O PEGI agora puxou a maior parte da Europa para uma mesma linha, enquanto os EUA permanecem onde estão.
O cenário pessimista: uma barreira de idade mais alta não impede gastos
Honestamente, o efeito prático é limitado. As idades nas lojas digitais são autodeclaradas; se um responsável não está observando, a diferença entre 16+ e 12+ existe principalmente em uma página web.
O que muda é o ônus da prova. As publicadoras costumavam poder dizer que classificaram um jogo como 12+. Os reguladores europeus agora têm um padrão explícito: itens aleatórios pagos significa 16+. Em qualquer disputa sobre os gastos de um menor, "você o classificou com precisão" se torna a primeira pergunta feita.
A USK da Alemanha oferece um ponto de referência: após sua atualização, cerca de 30% dos envios atingiram pelo menos um novo critério, e aproximadamente um em cada três desses recebeu uma classificação mais alta. Para jogos mobile movidos a gacha, a taxa de incidência deve ser maior — pulls, missões diárias e pacotes limitados são configuração padrão.
Minha leitura: o gacha sobrevive, mas o "não pergunte, não conte" acabou
Não espero que a Europa proíba o gacha. A proibição total da Bélgica não se espalhou. Mas vender monetização de recompensas aleatórias para crianças dentro de uma embalagem free-to-play está sendo fechado regra por regra.
Para publicadoras chinesas, isso é uma readequação de custos: conformidade, criativos e compra de mídia ganham cada um uma etapa, o que dói no curto prazo. No longo prazo, uma vez que o gacha seja formalmente classificado como conteúdo 16+ na Europa, a pressão para projetar "mais jovem" diminuirá — o que pode ser saudável para a categoria.
Se o seu principal jogo de gacha fosse classificado como 16+ na Europa, você se sentiria insultado ou acharia que já era hora? Diga-nos abaixo. Mais cobertura sobre publicação e conformidade está em gghubs.com.
Perguntas frequentes
Ainda posso jogar Genshin Impact na Europa após a classificação 16+?
Sim. O PEGI 16 é consultivo, não uma proibição. O que muda é como as páginas de loja, a promoção paga e as recomendações de plataforma tratam o jogo, o que reduz o alcance entre contas mais jovens.
Jogos já comprados serão removidos?
Não. A reclassificação afeta o rótulo, não a propriedade, e as instalações continuam funcionando. O que muda é a barreira de idade nas lojas e o direcionamento de anúncios, implementados até 31 de outubro de 2026.
O que os estúdios chineses devem fazer agora?
Verificar se as páginas de loja europeias correspondem ao novo rótulo PEGI, revisar os criativos de anúncios segundo um padrão 16+ e auditar se o seu jogo oferece um controle de gastos desativados por padrão — sob as regras de março, isso pode reduzir ofertas limitadas de 12+ para 7+.
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