A empresa mais consciente do orçamento da indústria de games finalmente também aumentou os preços. A partir de 1º de setembro, o preço oficial do Switch 2 nos EUA sobe de US$ 449,99 para US$ 499,99 — US$ 50 a mais. O comunicado oficial da Nintendo colocou de forma delicada: "o ambiente de mercado mudou e espera-se que persista no médio e longo prazo". Traduzindo em uma frase: os custos não podem mais ser absorvidos.
Esta rodada de aumentos é global; ninguém escapa. O Canadá sobe CAD$ 50, a Europa sobe € 30, o Reino Unido sobe £ 24. O Japão foi o mais atingido — em 25 de maio já havia subido de ¥ 49.800 para ¥ 59.980, nada menos que ¥ 10.000, 20%, rompendo direto a barreira dos ¥ 50.000. Na véspera do aumento, lojas japonesas viram filas para garantir as últimas unidades com o preço antigo; jogadores europeus e americanos também correram para fazer pedidos antes de 31 de agosto, com páginas de e-commerce chegando a exibir contagens regressivas de "aumento de preço iminente".
Por quê? Na superfície: câmbio e petróleo. No fundo: IA. O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, explicou em maio: os custos dos chips de memória estão "subindo permanentemente", e o maior impulsionador é a escassez global de memória provocada pela IA. Data centers estão comprando chips de armazenamento freneticamente, e os chips de memória usados por consoles de videogame pegam a mesma onda — a IA come a carne; o hardware de games não recebe nem o caldo; ainda tem que pagar a mais. Não esqueça: o Switch 2 foi lançado em 5 de junho de 2025; cerca de 15 meses após o lançamento, este é seu primeiro ajuste de preço. Consoles do passado só ficavam mais baratos quanto mais tempo vendiam; não ficavam mais caros.
A reação em cadeia já havia se espalhado. No início deste ano, PS5, Xbox Series X e Steam Deck OLED já tinham aumentado os preços discretamente uma vez; a Nintendo só deu o golpe final. O Gamersky também notou que, para amortecer o aumento, a Nintendo lançou simultaneamente um novo bundle — "compensar o aumento com valor agregado". Se os jogadores compram é outra história. Nota: o Switch antigo não subiu um centavo desta vez; a Nintendo apenas disse que os preços para a América Latina seriam anunciados "mais tarde" — ataque de precisão, atingindo só os jogadores da nova geração.
O mais engraçado: aumentos de preço e compras por pânico acontecem ao mesmo tempo. De um lado, notícias de que o Switch 2 está ficando mais caro; do outro, a versão para Switch 2 de Elden Ring esgotando no Japão e o PS5 Pro esgotado — o ex-presidente da Blizzard, Mike Ybarra, postando que "não consegue comprar mesmo querendo". Quem acha caro reclama; quem não consegue comprar fica desesperado. O mercado de hardware nunca esteve tão dividido.
Por trás disso está o maior paradoxo do mundo dos consoles neste ano: a IA lançou os preços dos chips à estratosfera, os fabricantes de consoles aumentam os preços em uníssono — e, no entanto, o jogo mais desejado pelos jogadores, GTA VI, chega em 19 de novembro, e as vendas de PS5/Xbox estão sendo impulsionadas por ele. Água fria dos aumentos, fogo dos blockbusters; o mercado de consoles está sendo puxado pelas duas pontas. As dezenas de dólares extras por unidade, multiplicadas por dezenas de milhões de unidades vendidas anualmente, viram uma conta que ninguém quer carregar — e, no fim, ela cai sobre os jogadores.
Para ser justo: US$ 499,99 não é absurdo na comparação horizontal — sob a escassez de memória impulsionada pela IA, nenhum fabricante de hardware esteve livre da pressão de custos neste ano. Mas a marca Nintendo nunca competiu por custo-benefício; ela compete por diversão para todas as idades e para toda a família. Quando a persona de "barata e generosa" racha, cada jogo futuro e cada preço de novo console precisa ser repensado.
Um lembrete também: não espere que o aumento seja temporário. A própria Nintendo chamou isso de mudança de mercado "de médio a longo prazo". O avanço da IA sobre a capacidade de memória não mostra fim em três anos; hardware de margem fina como consoles de videogame só pode repassar custos aos jogadores. Praguejar ou aguentar — este é provavelmente o novo normal para os próximos anos.
Minha opinião: pragueje o quanto quiser; se você vai comprar, vai comprar. Aumento de preço de console é uma doença da indústria, não um pecado de uma empresa. A verdadeira questão é — quando a IA consegue forçar um console de videogame a subir 20%, quanto poder de barganha a indústria de games ainda tem na corrida armamentista da computação?
Interativo: você garantiu o seu antes do aumento do Switch 2? Os jogadores japoneses estão absorvendo +20%, o que nós não sentimos — adivinhe: quem aumenta os preços a seguir?
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