
A Fione é uma agente S de atributo Fogo e função de Anomalia da versão 3.3, e trabalha na sintonia de frequência «Lançar a Vida Passageira». O banner do Zenless Zone Zero 3.3 entrou em 21 de outubro às 6h e termina em 11 de novembro às 11h59. No mesmo período está a Severian, agente S de Ataque de atributo Vento. A seguir falamos só de como montar a personagem depois de obtê-la.

Como o crítico dela é calculado
Por que a Fione não escala com crítico duplo? Porque a passiva central dela, «Nirvana», faz uma coisa muito específica: quando qualquer aliado causa dano de anomalia de atributo, o inimigo entra em Queimadura por 20 segundos, e um novo gatilho renova o tempo. Quando um inimigo em Queimadura recebe dano de anomalia de atributo, esse acerto pode critar, com 30% de taxa de crítico base e 12,5% de dano crítico.
Guarde uma frase: primeiro faça o inimigo queimar; só depois, com ele queimando, o dano de anomalia que você causa ganha o direito de critar. Todo o build abaixo gira em torno disso.
E os 70% de taxa de crítico que faltam, de onde vêm? Da Proficiência de Anomalia. A regra é esta: acima de 155 de Proficiência de Anomalia, cada ponto extra soma 0,7% de taxa de crítico ao dano de anomalia durante a Queimadura, saturando em 255. Faça a conta: de 155 a 255 são 100 pontos, 100 × 0,7% = 70%, mais os 30% base, exatamente 100%. Por isso 255 é a linha em que o dano de anomalia crita sempre.
A conclusão é contraintuitiva: não é quanto mais crítico duplo melhor, e sim empurrar a Proficiência de Anomalia acima de 155 primeiro, e só então decidir se vale ir atrás de 255. Antes de 155 você não aproveita nem 0,7% — qualquer crítico rerrolado ali é desperdício puro.
Vale um adendo: Queimadura não é só uma marca que fica no inimigo, ela também causa dano. Um inimigo em Queimadura sofre dano de Fogo a cada 8 segundos, equivalente a 25% do ATQ da Fione, contabilizado como Técnica Especial Aprimorada. As Marcas de Chama se acumulam com o ataque de combustão, até 120 pontos; um bloqueio perfeito concede 5 pontos, com 10 segundos de recarga. Em luta apertada, esses 5 pontos por vez salvam a rodada.
Como escolher os atributos dos Discos de Drive
Com a mecânica entendida, no Disco de Drive tudo se resume a uma frase: empilhe Proficiência de Anomalia primeiro. Slot por slot:
| Slot | Atributo principal | Motivo |
|---|---|---|
| Posição 4 | Proficiência de Anomalia | Caminho mais rápido para o limiar de 155 |
| Posição 5 | Dano de Fogo | Dano de anomalia recebe bônus de dano de atributo |
| Posição 6 | Maestria de Anomalia | Acelera o acúmulo de anomalia e faz a Queimadura pegar mais rápido |
| Subatributos | Proficiência de Anomalia > ATQ% > Maestria de Anomalia | Atributos de crítico são totalmente inúteis para ela |
Muita gente confunde «Proficiência de Anomalia» com «Maestria de Anomalia». Em linguagem simples: a Proficiência cuida da qualidade do dano, decide se o dano de anomalia pode critar e com que força; a Maestria cuida da velocidade de aplicação, decide em quanto tempo o inimigo entra em Queimadura. Uma cuida de doer mais, a outra de pegar mais rápido. A Fione quer as duas, mas a Proficiência vem primeiro.
Se você já rerrolou todos os atributos de taxa de crítico, não se lamente: a taxa de crítico do dano de anomalia dela é definida apenas por «30% base + Proficiência acima de 155», e os atributos de crítico nos Discos de Drive simplesmente não entram nessa fórmula. Esse é o erro mais comum com a personagem — sem exceção.
Então vale ir direto a 255? Pese o custo: 255 exige 100 pontos extras de Proficiência de Anomalia, o que significa investir o atributo principal da posição 4, parte dos atributos da posição 6 e um monte de subatributos. Na maioria das contas, parar entre 180 e 210 já resolve, o que corresponde a 47% a 68% de taxa de crítico — custo-benefício muito bom. Sacrificar ATQ só para fechar 255 é inverter as prioridades. 155 é a nota de corte, 255 é a nota máxima, e é no meio que a maioria das pessoas realmente fica.

Como escolher o conjunto e a W-Engine
Com os atributos resolvidos, falta decidir o que vestir.
| Peça | Recomendação | Observação |
|---|---|---|
| Discos de Drive | Conjunto de 4 peças de bônus de dano de anomalia | Nomes de conjunto e atributos conforme o que está implementado no jogo |
| W-Engine | Nirvana, Pluma Primeva | W-Engine S de Anomalia da mesma 3.3, a arma dedicada |
| Alternativa | Qualquer W-Engine genérica de Anomalia | Transição até sair a dedicada |
Aqui há duas ordens que você não pode inverter.
Primeiro: a arma dedicada vem antes do Cinema 1. Quando só dá para pegar uma, pegue a dedicada. A dedicada entrega um bônus estrutural ao sistema de anomalia; o Cinema 1 é só reforço numérico. Contas sem a dedicada ficam visivelmente abaixo no painel.
Segundo: complete o conjunto de 4 peças antes de voltar a rerrolar atributos. O efeito de conjunto de 4 peças vale mais que qualquer atributo isolado. Feche o conjunto primeiro e só depois vá atrás do atributo principal de Proficiência de Anomalia na posição 4. Inverter a ordem faz você farmar muitas vezes à toa.
Como montar a equipe
Equipamento pronto, o último passo é o time. As duas composições mais comuns:
Time padrão de anomalia de Fogo: Fione + atordoador de Fogo + suporte de buff. A rotação é: o atordoador aplica a anomalia, o suporte liga os buffs e a Fione entra com o ataque de combustão.
Time de anomalia dupla: Fione + segunda unidade de anomalia + suporte. As duas fontes de anomalia se alternam e a renovação da Queimadura sustenta a cobertura.
Aqui vale entender uma coisa: a Queimadura não depende só da própria Fione — o dano de anomalia de qualquer aliado também a ativa. Por isso a segunda unidade de anomalia não é enfeite: ela é a chave para esticar a cobertura da Queimadura. Quando a cobertura cai, o dano contínuo de 25% do ATQ cai junto. A terceira vaga fica para o suporte, de preferência alguém que devolva energia e buffe; evite suportes que precisam ficar em campo causando dano, porque eles disputam o tempo de campo com a Fione.

Datas da versão 3.3 para não esquecer
Montar build consome recursos, e a 3.3 tem um evento que ajuda a repor. O evento «Médico Milagroso Cibernético, em serviço!» vai de 28 de outubro às 10h até 16 de novembro às 3h59: procure o gerente na Chave Inglesa Universal e ajude a consertar Bangboos infectados por vírus. O evento tem o «Registro Antivírus», que libera um lote de fases de reparo por dia — o que não for feito no dia não se recupera depois, então não deixe para limpar tudo no último dia. Dê prioridade de materiais para a Fione e, em seguida, para a Severian; essa ordem define quando você consegue entrar na Defesa Shiyu.
Há ainda duas compensações fáceis de resgatar: 300 Policromos por manutenção e 300 por correção de problemas, para quem tinha nível 4 ou mais na Inter-Knot antes de 21 de outubro às 6h. Não tem a ver com o build, mas expira sem reposição — resgate antes de continuar a leitura.
Os dois erros mais comuns
Não a construa como personagem de Ataque. A estrutura de dano dela é dano de anomalia de atributo mais dano contínuo de Queimadura, não dano direto de ataque normal e Técnica Especial. Empilhar ATQ e crítico duplo como se ela fosse de Ataque rende muito menos que investir em Proficiência de Anomalia. Painel bonito com números fracos em combate quase sempre nasce daí.
Não troque a Maestria de Anomalia da posição 6 sem pensar. Muita gente troca a posição 6 por ATQ atrás de uns pontinhos de ataque, e o resultado é acúmulo de anomalia mais lento, Queimadura entrando devagar e o ciclo inteiro atrasando meio compasso — a personagem fica estranha de jogar.
Perguntas frequentes sobre a Fione na 3.3
Quanta Proficiência de Anomalia a Fione precisa?
R: 155 é o ponto de partida; acima disso, cada ponto soma 0,7% de taxa de crítico de anomalia. 255 é a linha do crítico máximo: 30% base mais 70% de ganho, igual a 100%.
Atributos de crítico duplo servem para ela?
R: Não. A taxa de crítico do dano de anomalia dela depende apenas dos 30% base da passiva central e do limiar de Proficiência de Anomalia; atributos de crítico dos Discos de Drive não participam.
Arma dedicada ou Cinema 1, o que vem primeiro?
R: A dedicada. Ela amplia o bônus estrutural do sistema de anomalia, enquanto o Cinema 1 é reforço numérico — e a diferença de painel é maior quando falta a dedicada.
Quando o evento «Médico Milagroso Cibernético» fecha?
R: Em 16 de novembro às 3h59. Cada dia libera um lote de fases de reparo, com progresso travado por dia.
Dá para jogar sem a segunda unidade de anomalia?
R: Dá, mas a cobertura cai. A Queimadura é ativada pelo dano de anomalia de qualquer aliado; sem a segunda unidade de anomalia, a cobertura do dano contínuo de 25% do ATQ despenca de forma clara.
Na tier list do Zenless Zone Zero, a Fione ocupa uma vaga de sistema — ela não é uma peça universal que entra em qualquer time.
O motivo de rerrolar a Proficiência de Anomalia da posição 4 antes de qualquer crítico duplo é simples: antes de 155, aqueles atributos de crítico não geram receita nenhuma, é rerrolar no vazio.
Checklist de ação
- Resgate as duas compensações de 300 Policromos antes de 20 de novembro, pelo correio.
- Feche o conjunto de 4 peças dos Discos de Drive e depois rerrole a Proficiência de Anomalia da posição 4.
- Pare em 155 de Proficiência de Anomalia para avaliar, e só então decida se vai atrás de 255.
- Faça o Registro Antivírus do evento «Médico Milagroso Cibernético» todo dia, sem acumular.
- Decida antes de 11 de novembro às 11h59 se vai completar a primeira fase de frequência.
Horários de evento e regras de banner seguem o que está publicado no jogo. Mais cronogramas de eventos e organização de progressão de agentes estão na seção de guias do gghubs.com.