
Este artigo complementar sobre os banners do Genshin Impact 7.1 resolve duas tarefas de uma vez. Ele detalha a janela do evento de bolas de neve, os requisitos de entrada e a escada de pontos, e depois destrincha os distúrbios de linha ley do Abismo que entraram no ar em 16 de outubro para os andares 11 e 12. A primeira metade do andar 12 recompensa reações Nebula em +75%, a segunda metade recompensa Cryo em +75%, e o andar 11 concede 60% tanto para Anemo quanto para Cryo. As melhores equipes do Genshin Impact notas terminam com o momento dos pulls e uma ordem de resina.
Versão aplicável: 7.1 "A Requiem for the Underworld" (no ar em 2026-09-23)
Visão geral do Genshin Impact 7.1: duas coisas acontecendo em 21 de outubro
A 7.1 iniciou a manutenção em 2026-09-23 às 06:00, com 300 Primogems pela inatividade e mais 300 por correções de bugs . Esta semana o calendário se divide entre o evento e o Abismo.
O evento começa às 10:00 de hoje
A Carefree Snowball Fight vai de 2026-10-21 10:00 a 2026-11-02 03:59 . Você pode entrar no momento em que fizer login hoje.
O Abismo rotacionou em 16 de outubro
Um novo ciclo do Spiral Abyss abriu em 16 de outubro logo após a 7.1 entrar no ar . Isso significa que o Abismo é cinco dias mais antigo que o evento, então limpar o Abismo primeiro e depois jogar o evento é a ordem sensata, já que as recompensas do Abismo são cíclicas enquanto o evento vai até 2 de novembro.

Evento de bolas de neve do Genshin Impact: arremessos, torcida e a escada de pontos
O modo é um jogo de arremesso com matchmaking: dentro do limite de tempo você arremessa bolas de neve para derrubar as corujas Snobird, e conforme a luta avança a Sweetie Beet entra na jogada. Ficar ao lado da Sweetie Beet e completar a torcida concede um buff extra .
O primeiro dia tem teto de 2000
O aviso é explícito sobre a escada: o primeiro dia limita o Snowball Cheer a 2000, os dias três e cinco aumentam o limite, e o limite final é 6000 . O evento foi projetado para jogo diário. Farmar até 2000 no primeiro dia bate no teto e desperdiça tentativas.
A torcida decide sua eficiência
O buff de torcida da Sweetie Beet define o teto de pontos por tentativa, e sua posição muda a cada tentativa, então dar uma volta pela arena antes de se comprometer é melhor do que avançar direto para o meio do grupo. Ficar fora do raio do buff significa que nenhuma quantidade extra de arremessos conserta sua pontuação, e isso importa mais que equipamento.
Equipes do andar 12 do Abismo do Genshin Impact: Nebula na primeira metade, Cryo na segunda
Os distúrbios de linha ley deste ciclo são diretos. O andar 11 concede ao grupo inteiro +60% de dano Anemo e +60% de dano Cryo. O andar 12 concede +75% de dano de reação Nebula na primeira metade e +75% de dano Cryo para o grupo inteiro na segunda .
Acumule reações Nebula na primeira metade
A primeira metade quer unidades que acionem reações Nebula de forma confiável. Vessna, a nova usuária de espada Anemo da 7.1, é construída em torno de gatilhos de star-swirl e dano Nebula . A proporção de Cryo para Anemo no seu grupo controla a frequência dos gatilhos, então não encha os dois espaços com atacantes puros.
Cryo puro na segunda metade
A segunda metade entrega ao grupo inteiro +75% de dano Cryo, o que torna um DPS principal Cryo muito mais valioso ali do que lá em cima. Se sua conta tem várias unidades Cryo, Cryo embaixo e reações em cima é a divisão mais barata, e isso te poupa de reconstruir artefatos entre as metades.

Bênção e andar 11 do Genshin Impact: como alimentar a onda de choque
A bênção deste ciclo, Cinder Moon, libera uma onda de choque que causa dano verdadeiro na posição do inimigo sempre que seu grupo aciona Superconduct, Star Superconduct, Cryo Swirl, Star Swirl, Frozen ou Shatter, ou causa dano de Star Superconduct e Star Swirl, no máximo uma vez a cada 2 segundos .
Frequência de gatilho vence tamanho de explosão
Como a onda de choque tem recarga de 2 segundos, um gatilho constante a cada 2 segundos vence um único golpe enorme. Traga duas unidades que apliquem elementos continuamente para que a reação nunca pare, e mantenha uma delas fora de campo para que a aplicação continue enquanto seu carry está em campo.
O andar 11 é um 60/60 fixo
O andar 11 concede 60% para Anemo e Cryo, então nenhum quebra-cabeça de reação é necessário: mande sua equipe Anemo ou Cryo direto para lá e reutilize os mesmos esquadrões no andar 12 para economizar o tempo de troca. O único ajuste que vale a pena fazer é energia: as lutas do andar 11 são mais curtas que as do andar 12, então traga um pouco mais de recarga em vez de mais crítico.

Banners do Genshin Impact 7.1: quanto tempo Skirk fica
O banner Void Star Crossing apresenta Skirk (Cryo) com chances de 5 estrelas aumentadas de 2026-10-13 18:00 a 2026-11-03 14:59, com Talia (Hydro), Candace (Hydro) e Mika (Cryo) com chances aumentadas de 4 estrelas .
Duas semanas restantes, sem necessidade de decidir hoje
O banner fecha em 3 de novembro às 14:59, treze dias à frente. Decida depois de ver como o Abismo e o evento realmente funcionam, em vez de fazer pull no primeiro dia.
As 4 estrelas têm valor real
Talia, Candace e Mika são todos suportes funcionais que se encaixam em equipes existentes sem novos artefatos, então o progresso de constelação é o retorno oculto deste banner. Se uma única constelação de 4 estrelas é tudo que você precisa, faça pull até esse ponto e pare.

FAQ do Genshin Impact 7.1
Quando termina o evento de bolas de neve?
R: 2026-11-02 03:59. O primeiro dia limita o Snowball Cheer a 2000 e o limite final é 6000 .
Como o andar 12 deve ser dividido?
R: A primeira metade recebe +75% de dano de reação Nebula e a segunda metade recebe +75% de Cryo, então reações em cima e Cryo embaixo.
Com que frequência a onda de choque da bênção é acionada?
R: No máximo uma vez a cada 2 segundos, então mantenha o tempo de atividade das reações estável em vez de buscar uma única explosão enorme.
Quando fecha o banner da Skirk?
R: 2026-11-03 14:59, com Talia, Candace e Mika com chances aumentadas de 4 estrelas .

Lista de ações do Genshin Impact 7.1
- Limpe o evento de bolas de neve após as 10:00 de hoje e garanta o teto de 2000 do primeiro dia.
- Volte nos dias três e cinco conforme o limite sobe em direção a 6000.
- Faça o andar 11 primeiro e reutilize o mesmo esquadrão Anemo ou Cryo.
- Mande reações em cima e Cryo embaixo no andar 12.
- Decida sobre os pulls antes de 3 de novembro, em vez de no dia de abertura.
Os detalhes do evento e do banner seguem os avisos oficiais, e gghubs.com atualiza esta divisão assim que o próximo ciclo rotacionar.