
Genshin Impact 7.2, Snezhnaya abre no nível 18. Os requisitos são Nível de Aventura 18 e o Prólogo, Ato III, “Canção do Dragão e da Liberdade”. Cumpra os dois e o ponto de teletransporte se desbloqueia sozinho, a nordeste do Pico da Geada: um toque e você cai direto no Capítulo VII, Ato I, “Uma Terra Nevada sem o Amor dos Deuses”. Não ter feito os capítulos anteriores ao sétimo não muda nada. Daqui para frente, tudo segue a ordem montada pelo guia para iniciantes de Genshin Impact 2026: basta percorrer uma vez comigo. Sem tempo? Pule direto para a lista final.

Como entrar: nível 18 e o Prólogo, Ato III, bastam
Não precisa terminar os capítulos anteriores
Chegue ao Nível de Aventura 18 e conclua “Canção do Dragão e da Liberdade”, Ato III do Prólogo da Missão do Arconte, e o ponto de teletransporte desbloqueado automaticamente leva você a Snezhnaya, direto para o Capítulo VII, Ato I, “Uma Terra Nevada sem o Amor dos Deuses”. Capítulos anteriores ao sétimo em aberto não fazem diferença.
O ponto fica a nordeste do Pico da Geada, mas não está lá desde o começo. Primeiro é preciso concluir “Tiros na Terra do Silêncio”, dentro de “Uma Terra Nevada sem o Amor dos Deuses”; ao terminar, o ponto se desbloqueia sozinho, junto com uma leva de Protogemas. Ou seja, no início você fica sem ponto de teletransporte — esse primeiro trecho é a pé.
Dois e-mails, e um expira em dois dias
As 300 Protogemas da correção de erros precisam ser resgatadas entrando no jogo antes das 06:00 de 07/11/2026; as 300 da compensação da manutenção podem ficar para o fim da versão.
Hoje é 5 de novembro, então o primeiro tem dois dias. Você vai entrar no jogo de qualquer jeito — aproveite e abra o e-mail. Não deixe para o fim de semana: e-mail vencido não volta.
O mapa dos trens muda, e o Palácio da Coroa Branca afrouxou
Ao se teletransportar para esse ponto, o trem libera um novo mapa de rotas. O requisito do Palácio da Coroa Branca também baixou: concluir “Tiros na Terra do Silêncio” já basta, e ele fica exibido para sempre. Ande de trem — a pé na neve é lento demais.
Lá dentro, quase todo mundo vai primeiro aos postos avançados. E é exatamente aí que mais gente trava.

Os dois postos: sem as missões, no portão só tem neve
O posto não aparece só porque você chegou ao lugar. Tem gente que se teletransporta, encontra um campo de neve vazio, aperta o botão de interação por um tempão e conclui que o jogo bugou.
O que você precisa olhar é o diário de missões, não o chão.
Uma missão para o Oásis, duas para o Departamento
Posto Avançado · Oásis Quente: primeiro leve o Capítulo VII, Ato I da Missão do Arconte, “Uma Terra Nevada sem o Amor dos Deuses”, até “Só o Silêncio É Desprovido de Graça” e conclua, depois faça a missão de mundo “Férias Belas à Beira do Oásis” — e ele abre.
Posto Avançado · Departamento Real de Transporte Ferroviário: o começo é o mesmo — conclua “Só o Silêncio É Desprovido de Graça”, depois “Rumo à Cidade de Cristal”, depois “Coberto de Poeira e Neve”. As três, ou não abre.
Só com os dois abertos as Crônicas do Posto correspondentes aparecem. “Só o Silêncio É Desprovido de Graça” é o pré-requisito comum, então faça essa primeiro e divida o resto. O Oásis pede uma missão, o Departamento pede duas — não conte com levantar os dois de uma vez.
Sem botão no portão? Provavelmente faltam missões
A construção cooperativa só aparece depois que as missões acabam. Ficar parado no local não adianta.
Então, em vez de dar três voltas na neve procurando o botão, abra o diário de missões: a missão de mundo que falta está bem ali.
Resolvidos os postos, vem a maior mudança da versão: as armas e o Reino das Sombras.

O Reino das Sombras e as duas escopetas: termine a balada primeiro
Como o Reino das Sombras recua
Depois de concluir a série “A Antiga Balada dos Riachos de Cristal e Baús de Pedra”, o Reino das Sombras a leste do Pico Alado recua, e aí dá para entrar e explorar com qualquer formação de time.
Lá dentro o combate é em terceira pessoa, no estilo tiro — um esquema de controle diferente das lutas elementais de sempre. Na primeira entrada, não avance nos monstros: acostume-se antes com a mira e o recarregamento. Perder a mão sob pressão é normal.
Duas escopetas, sem precisar de banner
A 7.2 adiciona duas escopetas, “Chama de Sosluko” e “Caça na Montanha de Avisati”, ambas obtidas por missões de mundo. O Reino das Sombras ganhou exatamente duas missões de mundo de escopeta: conclua e a arma é sua, sem gastar nada em banner.
No começo, pegue as duas primeiro. Com arma e sem arma, o Reino das Sombras são dois lugares diferentes.
Assalto no Limite: espere a contagem terminar
“Assalto no Limite” ganhou três fases — “Bigorna Cruzada”, “Porto Fortificado” e “Cidade Antiga da Calamidade” — e as recompensas correspondentes. A tela de “Recorde Limite” roda um período de coleta de dados primeiro e só abre quando ele acaba.
Quem corre atrás de recorde, espere. Jogar antes do fim da contagem significa resultado que não conta. Perda de tempo.
Com as armas na mão e o Reino das Sombras aberto, faltam os três monstros lá dentro.

Os três monstros novos: com Brilho Estelar fica bem mais fácil
Passando pelas mecânicas dos três, as dicas oficiais apontam para a mesma coisa: leve Brilho Estelar no time.
Âncora das Marés: não deixe terminar a bebida quente
A Âncora das Marés fica em Nova Jijie. De tempos em tempos ela bebe algo quente e acumula “Valor”; com a barra cheia, entra em “Ardor”, bate mais forte e ganha um aumento grande de resistência a todos os elementos e a dano físico. Dano Electro — inclusive dano Electro contado como dano da reação de Brilho Estelar — reduz esse Valor e a tira do Ardor mais rápido. Quando a reação de Brilho Estelar interfere, o próprio gole é interrompido.
Então não tente empurrar penetração. O ponto é não deixar a caneca esvaziar. Assim que ela levanta a caneca, pressione — e o estado de fúria quase não chega a ligar.
Espelho Gélido: a imunidade é desligada
Sob a reação de Brilho Estelar, o Espelho Gélido deixa de ignorar dano Cryo e perde também a própria aplicação de Cryo.
O monstro foi feito para forçar troca de time. Com Brilho Estelar ele vira um alvo comum — times de Cryo finalmente batem de frente.
Quimeras: quebrar o ritmo já basta
“Quimera Escorpião” e “Quimera Crocodilo” são feras sintéticas híbridas, e parte dos comportamentos delas é atrapalhada pela reação de Brilho Estelar.
As duas não têm mecânica dura. Segure o ritmo e elas caem. Os nomes assustam, mas não é preciso empilhar atributos para elas.
Mecânica explicada. Falta a ordem — e é nela que o começo de versão costuma desandar.

Ordem e recursos: por onde começar
Numa linha só: os dois postos e o Reino das Sombras juntos
Por retorno, a ordem é: Capítulo VII, Ato I (abre o ponto e os pré-requisitos dos postos) → “Tiros na Terra do Silêncio” → “Rumo à Cidade de Cristal” e “Coberto de Poeira e Neve” → a série “A Antiga Balada dos Riachos de Cristal e Baús de Pedra” (abre o Reino das Sombras) → “Férias Belas à Beira do Oásis”.
Os quatro primeiros passos movem os dois postos e o Reino das Sombras ao mesmo tempo; o último fecha o Oásis. Parecem cinco tarefas soltas, mas correm numa linha só, sem ir e voltar.
Pesca e Seda Radiante: pegue no caminho
A região nova tem pontos de pesca novos e “Seda Radiante” espalhada. As duas coisas são de longo prazo: recolha o que estiver na rota e não pare para farmar.
Abismo Espiral: espere 16 de novembro
O primeiro ciclo do Abismo atualiza em 16 de novembro. No Piso 11 o time inteiro ganha +60% de dano Electro e +60% de dano Geo; no Piso 12, +75% de dano de Cristalização Lunar na primeira metade e +200 de Proficiência Elemental na segunda.
Não precisa correr nessas duas semanas. O transtorno das Linhas Ley ainda não mudou, e o time montado agora provavelmente vai ser desmontado em duas semanas. Espere o ciclo novo e monte em cima do transtorno — dá bem menos trabalho.
Valeri: veio, use; não veio, sem prejuízo
Banners de Genshin Impact 7.2: Valeri é uma personagem 4 estrelas de Electro com espada, uma suporte que traz buffs de Electro e escudos. Não precisa da arma assinatura; uma de 4 estrelas resolve. Puxe no banner da Mítia e ela vem junto, pronta para entrar em campo.
O banner da Mítia vai até 17:59 de 24/11/2026, com o rerun da Furina e o banner de armas “Encarnação Divina”. Os materiais de ascensão de personagens Electro vêm do chefe Electro: 40 de resina por tentativa, limite 180, 180 regenerando naturalmente por dia — mais ou menos quatro a cinco tentativas. Levar uma 5 estrelas nova do nível 1 ao 90, contando resina de chefes semanais e eventos, leva umas duas semanas.
Crônicas do Posto: sem pressa
sabe que sem uma bebida quente não dá para brigar. Você também.

Perguntasfrequentes sobre Snezhnaya na 7.2
Dá para entrar em Snezhnaya sem terminar os capítulos anteriores?
R: Dá. Chegue ao Nível de Aventura 18 e conclua o Prólogo, Ato III, e o ponto desbloqueado automaticamente leva você direto ao Capítulo VII, Ato I.
Quando expira a compensação da correção de erros?
R: Resgate entrando no jogo antes das 06:00 de 7 de novembro de 2026. Depois disso, o e-mail some.
Quando dá para explorar o Reino das Sombras livremente?
R: Ele recua depois de concluir a série “A Antiga Balada dos Riachos de Cristal e Baús de Pedra”; a área também ganhou duas missões de mundo de escopeta — conclua e pegue as armas.
Por que não tem botão de construção cooperativa no posto?
R: As missões de pré-requisito não foram concluídas. O Oásis pede uma, “Férias Belas à Beira do Oásis”; o Departamento pede duas: “Rumo à Cidade de Cristal” e “Coberto de Poeira e Neve”.
As escopetas novas precisam ser puxadas no banner?
R: Não. As duas saem de missões de mundo, custo zero de banner.
A seção de guias do GameHub mantém uma tabela por versão cruzando a rota de progressão com os pré-requisitos dos postos, para ir marcando o progresso.
Lista de ações
- Entre hoje e resgate as 300 Protogemas da correção de erros — fecha em 7 de novembro às 06:00.
- Teletransporte pelo ponto desbloqueado automaticamente até o nordeste do Pico da Geada e entre direto no Capítulo VII, Ato I.
- Conclua “Tiros na Terra do Silêncio” primeiro — é o que abre o ponto e os pré-requisitos dos postos juntos.
- Faça “Rumo à Cidade de Cristal” e “Coberto de Poeira e Neve” para abrir o Departamento Real de Transporte Ferroviário.
- Termine “A Antiga Balada dos Riachos de Cristal e Baús de Pedra” antes de voltar ao Reino das Sombras. Não force a entrada antes.
“Tiros na Terra do Silêncio” vem primeiro porque três coisas dependem dela: o ponto de teletransporte, os pré-requisitos dos postos e o mapa de trens. Um passo abre três linhas.