
Esse como montar a Mitia no Genshin Impact 7.2 parte de um fato só: o valor dela não está no dano Electro dela, e sim em deixar o time conseguir ativar a Supercondutividade Estelar. A versão 7.2 dá pro Andar 11 um bônus fixo de 60% de dano Electro e, no Andar 12, um empurrão de 75% de Cristalização Lunar na parte de cima — juntos, os dois explicam por que ela importa nesta rotação.
| Item | Veredito | Evidência |
|---|---|---|
| Versão | 7.2 "When Ruin Begins", no ar em 2026-11-04 06:00 | Notas oficiais do patch |
| Personagens novos | Mitia (catalisador Electro 5 estrelas), Valery (espada Electro 4 estrelas) | Mesma fonte |
| Banner | Mitia com taxa aumentada até 11/24 17:59 | Aviso oficial de desejos |
| Andar 11 | +60% de dano Electro e +60% de dano Geo pro time | Notas do patch |
| Andar 12 | Parte de cima +75% de Cristalização Lunar, parte de baixo +200 de Proficiência | Mesma fonte |
| Vale puxar? | Puxe se você já tem uma base Electro ou de reações, pule times puramente físicos | Veja o veredito |
Visão geral do Genshin Impact 7.2: duas unidades Electro e novos mapas de Snezhnaya
Versão aplicável: 7.2 "When Ruin Begins" (lançada em 2026-11-04)
Como Mitia e Valery dividem o trabalho
Mitia é uma catalisadora Electro cinco estrelas cujo kit deixa o time ativar Supercondutividade Estelar e depois causa dano de Supercondutividade Estelar de jeitos diferentes. Enquanto ela está no time, o Domínio Polar acompanha o personagem ativo em tempo real (fonte: notas oficiais do patch 7.2). Já o Valery é uma espada Electro quatro estrelas que dá buffs de Electro e escudos, e ele fica no pool de quatro estrelas do banner dela.
O que Snezhnaya abriu
A 7.2 libera New Kizhegrad e Winglike Peak, além de duas Residências: a Residence of the Teplo Oasis e a Residence of the Royal Rail Bureau (fonte: notas oficiais do patch). Terminar a construção conjunta das duas libera as Residence Chronicles, que é conteúdo de longo prazo e não mexe no seu time essa semana.

Mecânicas da Mitia no Genshin Impact 7.2: como o Supercondutor Estelar dispara
Por que o domínio que se move importa
Como o Domínio Polar acompanha o personagem ativo em vez de ficar parado no chão, a Mitia não precisa ficar em campo pra manter a área no seu carry. Ou seja, ela pode ficar fora de campo como quem arma a reação e deixar a janela de dano pra quem realmente converte (fonte: notas do patch).
Não é uma disputa de dano bruto
Vale corrigir uma confusão comum: a regra não é "empilha Dano Electro na Mitia e o time fica mais forte", é "quantas vezes o time dispara o Supercondutor Estelar decide o valor dela". Ela abre a reação. Não é ela quem precisa converter cada ponto dela. Isso muda como você pesa crítico contra Proficiência Elemental nos artefatos dela.
Novos inimigos e por que eles puxam pra Electro
Dois dos novos inimigos entregam o desenho da coisa. A Âncora da Maré enche um medidor de Valor bebendo bebidas quentes e entra num estado Frenesi com resistências bem mais altas, mas Dano Electro, ou Dano Electro contado como Supercondutor Estelar, drena esse medidor; o Reflexo do Espelho de Gelo deixa de ser imune a Cryo sob efeitos de reação Estelar (fonte: notas do patch). Os dois apontam pra mesma conclusão: o conteúdo desse patch foi feito em volta de Electro e das reações Estelares.

Times da Mitia no Genshin Impact 7.2: três montagens que funcionam
| Time | Composição | Arma e direção dos artefatos | Rotação |
|---|---|---|---|
| Núcleo de Superconduto Estelar | Mitia + Valery + sub-DPS Electro + flex | Mitia com Arcane Edict, EM e dano crítico | Valery dá o escudo, o sub-DPS aplica Electro, Mitia solta o domínio e usa o burst |
| Híbrido de reação | Mitia + Furina + Cryo + curandeiro | Furina com HP e cura, Mitia com EM | Furina usa as skills, o Cryo congela, Mitia dispara o Superconduto Estelar |
| Ponte econômica | Mitia + curandeiro grátis + Electro duplo | Catalisador quatro estrelas, substats de EM | O Electro duplo aplica a aura, Mitia entra em campo |
Qual arma escolher
O catalisador cinco estrelas limitado Arcane Edict aumenta o dano crítico de quem segura ele e dá Crystalline Blend depois de uma Habilidade Elemental, o que sobe o Elemental Mastery. Enquanto isso está ativo, os aliados por perto que disparam reações dão Law in the Torch pro dono da arma, o que aumenta ainda mais o EM, e entrar no estado Radiant Star Superconduct soma dano crítico de Superconduto Estelar. Ele também funciona de fora do campo (fonte: notas do patch). Sem ele, vai de qualquer catalisador com EM no substat secundário. A Mitia vive de reação, então EM vale mais que ATK.
Vale mais puxar a Furina?
O segundo banner traz a Furina de novo, e o banner de armas junta Arcane Edict com Still Waters' Surge (fonte: aviso oficial de desejos). Se o seu time já tem um curandeiro e alguém que aplique Hydro de confiança, o upgrade maior é a Mitia. Se você não tem nenhum dos dois, a Furina é a escolha mais versátil.

Genshin Impact 7.2 Spiral Abyss Floor 12: o ciclo de 11/16
O bônus de Electro e Geo do Floor 11
O primeiro ciclo abre em 11/16. O Floor 11 dá +60% de DMG Electro e +60% de DMG Geo pro time inteiro (fonte: notas do patch). Qualquer time de Electro basicamente ganha um andar de graça nesse ciclo, e é exatamente aí que um esquadrão da Mitia se encaixa.
As metades do Floor 12 e a bênção
O Floor 12 dá +75% de dano de Lunar Crystallize pra metade de cima e +200 de Elemental Mastery pra metade de baixo. A bênção, Resounding Moon, acumula uma carga sempre que um personagem ativa Superconduct ou Star Superconduct, e com três cargas solta uma onda de choque que causa dano verdadeiro na posição do inimigo, no máximo uma carga a cada 0.1s e uma onda a cada 4s (fonte: notas do patch). Coloca o time de Lunar Crystallize em cima, o time de EM embaixo, e o esquadrão da Mitia encaixa mais natural na metade de cima.
Um aviso que vale a pena: a lista exata de inimigos do Floor 12 no 7.2 ainda não foi divulgada em detalhe. Os distúrbios de linha ley e a bênção acima vêm direto das notas do patch, e a lista de monstros vai ser confirmada no jogo quando o ciclo abrir em 11/16.
O segundo ciclo chega em 12/16: o Floor 11 muda pra +60% de Cryo e +60% de Anemo, o Floor 12 dá +75% de dano de reações Stellar pra metade de cima e +75% de DMG Anemo pro personagem ativo na metade de baixo, e a bênção vira Graupel Moon com seis cargas e seis segundos de recarga (fonte: notas do patch). Planeja dois times pensando nesses dois ciclos se quiser estar pronto.

Plano de recursos do Genshin Impact 7.2: quanto custa a Mitia
Onde farmar material de ascensão mais rápido?
Personagens Electro usam a linha da hypostasis Electro pra ascensão, e os livros de talento giram conforme o dia da semana. Se a 7.2 trouxe material novo, as notas do patch não deixam claro, então dá uma olhada na tela de ascensão dentro do jogo. A resina para em 180 e regenera 180 por dia, um boss custa 40, então você faz de quatro a cinco runs de boss por dia. Com os bosses semanais e a resina dos eventos, em duas semanas dá pra levar um cinco estrelas do nível 1 ao 90 (fonte: sistema de resina do jogo, conferido em 2026-11-04).
Orçamento de Primogems e pulls
A compensação pela queda do servidor e pelos bugs dá 600 Primogems no total, ou 3,75 pulls (fonte: notas do patch). O banner da Mitia vai até 24/11 às 17:59, daqui a 20 dias, e as diárias mais os eventos rendem mais. Não queima a reserva no banner de arma primeiro.
Farm de artefato
A Mitia quer EM e crit. Stats principais: sands de EM, goblet de Dano Electro, circlet de crit. Substats na ordem: taxa de crit, dano de crit, EM. As notas do patch só listam armas, não sets de artefato novos, então confirma os nomes dos sets na lista do jogo.

Vale a pena puxar a Mitia no 7.2?
Veredito: puxa se você tem um time Electro ou de reação, pula se joga só de físico puro sem espaço pra Electro.
- Contas com DPS principal Electro: puxa. A Mitia entrega uma habilitadora de reação que soma com o que você já tem.
- Times de reação sem slot Electro: puxa. O domínio dela segue o personagem ativo, então você não precisa refazer sua rotação.
- Contas de físico puro ou recém-criadas: pula. Os inimigos desse patch claramente favorecem Electro, e físico já está atrás.
Genshin Impact 7.2 na prática: quatro armadilhas
- Deixar a Mitia em campo pra que o domínio siga ela em vez do seu DPS principal.
- Empilhar ATK em vez de EM, o que deixa o Supercondutor da Star com uma base fraca.
- Forçar um time Electro na parte de baixo do Piso 12 e jogar fora os 200 de EM.
- Enfrentar o Tideway Anchor sem Electro e deixar o estado Frenesi chegar na fúria.

Genshin Impact 7.2 — Perguntas frequentes sobre a Mitia
A Mitia precisa da Valery?
R: Não. A Valery dá buffs de Electro e escudo pra deixar tudo mais confortável; a Mitia ativa o Supercondutor Estelar com qualquer personagem Electro no time.
Quando o Abismo 7.2 é renovado?
R: O primeiro ciclo é 11/16 e o segundo é 12/16, com distúrbios de linha ley e bênçãos totalmente diferentes.
A Mitia funciona sem o Arcane Edict?
R: Funciona. Um catalisador quatro estrelas com EM no atributo secundário já resolve, porque o dano dela vem das reações.
Preciso terminar a história principal pra chegar em Snezhnaya?
R: Não. Com Rank de Aventura 18 e o terceiro ato do prólogo concluído, o waypoint que libera sozinho já te deixa em Snezhnaya pro Capítulo VII Ato 1.
Checklist do que fazer
- Entra hoje, resgata as 600 Primogems e só depois decide o banner.
- Se você pegar ela, sobe primeiro o Polar Domain e deixa as armas pra depois.
- Deixa seu time Electro pronto antes de 11/16 pra aproveitar os 60% de bônus do Floor 11.
- Roda Lunar Crystallize no andar de cima do Floor 12 e o time de EM no de baixo.
- Fecha sua decisão de puxar antes de 11/24 17:59.
Se você quer a mesma comparação andar por andar pro ciclo de 12/16, a seção de guias do GameHub acompanha as duas rotações do Abyss com o mesmo padrão de fonte.