
a versão 3.8 "Lilies That Wither in Distant Dreams" chega em 12 de novembro. Lily é uma 5 estrelas de Spectro que usa pistola, cura e dá buff no sistema de Resonance Mode ("same-tune"), a arma assinatura dela é a "Lullaby", e a live de prévia soltou três códigos de resgate que valem 300 Astrite no total (fonte: live oficial de prévia da 3.8, 6 de novembro de 2026, via Gamemeca e TapTap).
Versão aplicável: 3.8 "Lilies That Wither in Distant Dreams" (no ar em 2026-11-12; cliente atual 3.7.2)
Resumo rápido da 3.8
| Item | Veredito | Base |
|---|---|---|
| Lançamento | 12 de novembro | Transmissão oficial de prévia (6 de novembro) |
| Personagem nova | Lily, 5 estrelas Spectro, pistola, curandeira/suporte de same-tune | Perfil oficial |
| Assinatura | Lullaby (pistola) | Prévia oficial |
| Área nova | Soul Train, capítulo 4 ato 5 da história principal | Prévia oficial |
| Códigos | Três códigos, 300 Astrite no total | Transmissão de prévia (fonte secundária) |
Soul Train: o que a 3.8 traz
A 3.8 se passa no "Soul Train", e a história principal segue até o capítulo 4, ato 5, "Bouquet for Tomorrow", com o Rover investigando os rastros da Guerra dos Resonators vagão por vagão (fonte: prévia oficial da 3.8, via Gamemeca, 2026-11-07). É a primeira expansão de verdade da trama da New Federation.
Como a área nova funciona
O trem é dividido em partes. Você limpa um vagão de cada vez, encontra passageiros e faz missões secundárias. Funciona mais como uma sequência contínua de fases do que como uma zona aberta, o que deixa a exploração mais enxuta.
Ritmo da história
A 3.8 vem depois da 3.7, e chegar ao capítulo 4, ato 5, significa que a trama está no meio do arco. Se você liga pra história, termine a mainline da 3.7 antes de 12 de novembro.

Por que a Lily é um suporte de mesma sintonia
A Lily é Spectro, usa pistola e fica no slot de cura/buff. A habilidade de Ressonância dela é "Dreamwoven Fragrance", que tece sonhos a partir do perfume (fonte: perfil oficial da personagem, outubro de 2026). Na prévia, a Liberação de Ressonância dela era literalmente deitar e dormir, o que já confirma a pegada de suporte.
O valor vai além da cura
O datamine da comunidade diz que o buff dela puxa para a mesma sintonia: cada acúmulo dá 21% de ATK quando os aliados respondem, com limite de quatro acúmulos (datamine V1 da comunidade, não é oficial, pode mudar no lançamento). Se isso se confirmar, o valor dela não está na quantidade de cura, mas em até 84% de ATK em potencial.
Correção: curandeira de sistema, não curandeira genérica
Ela não é "mais uma curandeira". Ela é a peça que faltava no time de mesma sintonia Heart/Moonfox. O consenso da comunidade é colocar ela junto com Heart e Suoming; quem não tem essas duas aproveita bem menos dela.

Times da Lily: fechando o trio
Heart + Suoming + Lily
Essa é a formação que a galera considera pronta. Heart e Suoming entregam gatilhos de mesma sintonia e dano, e a Lily entra com cura, resistência a interrupção e acúmulo de buff. Tira uma peça e o time inteiro cai um degrau.
Lily sozinha
Com a Lily, mas sem Heart e Suoming, ela vira só uma curandeira comum. E curandeiras generalistas como Shorekeeper ou Verina rendem mais pelo custo, porque não dependem de um sistema pra funcionar.
Ela encaixa em times de echo?
Previews e posts da comunidade também falam de times de dano de echo, mas o ganho muda muito conforme o DPS principal (sites de guia de terceiros, não é oficial). Sem dados de teste na prática, não monte seu planejamento em cima de um "suporte universal".
Vale a pena puxar a Lily?
Veredito: puxe se tiver a Heart, pule se não tiver
Se você tem a Heart e a Suoming, a Lily fecha o time e já funciona de cara. Se não tem nenhuma das duas, arrume seu healer generalista e seu DPS principal primeiro, em vez de investir cedo em um personagem de sistema.
Se o orçamento tá apertado
Com garantia em 80 puxadas e 160 Astrite por puxada, uma garantia sai por 12.800 Astrite (regras de convocar do jogo). Se esse é todo o seu orçamento de dezembro, puxar a Lily significa abrir mão da 4.0. Faça a conta do time inteiro, não de uma unidade só.
Correntes de ressonância
O consenso da comunidade é que a corrente 0 já é funcionalmente completa, e a maioria dos guias para no 0+0 (sites de terceiros). Para personagens de sistema, terminar os companheiros de time costuma valer mais do que ficar correndo atrás de correntes.
Quanto de Astrite a 3.8 precisa
Uma garantia é 80 pulls a 160 Astrite, ou seja, 12.800 Astrite, com o banner de arma contado à parte (pelas regras do jogo). Os três códigos de prévia somam 300 Astrite, o que dá 1,875 pull — legal, mas não dá pra contar com isso no orçamento.
Os três códigos
SCHOOLLIFE, BLOOMINGFLOWERS e TRAINOFSOULS, 100 Astrite cada, 300 no total (fonte: prévia da 3.8, cobertura secundária). A validade segue o aviso dentro do jogo, então resgate eles no dia 12 de novembro.
Renda da versão
A renda de diárias, semanais, eventos e torre costuma ficar entre 60 e 80 pulls por versão pra quem joga de graça (estimativa da comunidade, não é oficial). Isso cobre uma garantia, mas não uma garantia mais a assinatura.

Onde farmar os materiais de ascensão da Lily mais rápido?
Os materiais de ascensão vêm do domínio do atributo correspondente e dos chefes semanais, sempre a 60 Waveplate por run, então 240 Waveplate por dia dá quatro runs (confere os valores no jogo).
O que já dá pra farmar antes
Os materiais genéricos de Spectro e os Shell Credits dá pra farmar antes de 12 de novembro. Os materiais específicos da personagem só abrem no lançamento, então garanta a parte genérica primeiro e guarde dois dias de stamina pra semana de lançamento.
Não farme material de arma antes
Os materiais de arma estão ligados ao banner de arma. Se a Lullaby não vier, o farm foi pro ralo. Espera até você ter ela na mão.
Quem aparece nos banners: as fontes não batem
Dois textos de sites secundários se contradizem. Um lista, na primeira metade, Lily, Sigrika e Qiuyuan, e na segunda metade Yangyang Xuanling, Suisui e Feixue. O outro lista Lily, Sigrika e o rerun da Jinhsi na primeira metade, e Yangyang, Yuanwu, Shorekeeper e Chixia na segunda (fonte: resumo da prévia do TapTap e reportagem do Gamemeca, 2026-11-07). O único ponto em que os dois concordam é a Lily na primeira metade.
Confie no aviso oficial
Os avisos oficiais de banner costumam sair um ou dois dias antes do lançamento, e a tela de convocar dentro do jogo é a palavra final. Montar um planejamento em cima de qualquer uma dessas listas secundárias é arriscado, principalmente se você quer um rerun.
Como diminuir o risco
Segure suas Astrite até 12 de novembro. A prévia só confirmou a Lily e a arma dela; o resto é secundário e não deveria pesar na sua decisão.
FAQ
Quando a Lily lança?
R: Dia 12 de novembro, quando a 3.8 abre. A live de prévia já rolou no dia 6 de novembro.
Qual é o elemento e a arma da Lily?
R: Spectro, pistola, curandeira e suporte de same-tune, com a arma assinatura Lullaby.
Vale a pena puxar a Lily sem a Heart?
R: Não. A maior parte do valor dela está no sistema de same-tune, então sem a Heart e a Suoming ela é só uma curandeira comum, e os generalistas rendem mais.
Quantos códigos tem?
R: Três: SCHOOLLIFE, BLOOMINGFLOWERS e TRAINOFSOULS, 100 Astrite cada, 300 no total.
Quanto custa uma garantia?
R: 12.800 Astrite, considerando 80 pulls a 160 Astrite cada. O banner de arma é separado.

Lista de tarefas da semana
- Antes de 12 de novembro: termine a história principal da 3.7 e junte bastante material genérico de Spectro e Shell Credits.
- No dia do lançamento: resgate os três códigos para pegar 300 Astrite e depois dê uma olhada na tela de banners do jogo.
- Giros: só puxe se você tiver a Heart; se não, guarde tudo pra 4.0.
- Arma: decida sobre a Lullaby só depois que a Lily chegar de verdade.
- Time: monte o trio de mesma sintonia antes de correr atrás das chains.
Os testes pós-lançamento e as atualizações dos banners saem no gghubs.com, e o GameHub mantém as notas do time de mesma sintonia da 3.7 pra você comparar.