
O requisito caiu e, por incrível que pareça, as formas de montar a base aumentaram. Este guia de materiais de Palworld fala só de linha de produção, sem combate, e responde a três perguntas: como Ancient Bark, minério e Chromite se encaixam numa mesma cadeia, como ler a aptidão de trabalho e como escalar, de fato, os poucos Pals da sua base.

Primeiro, confira o número da versão
A versão final de Palworld 1.0 saiu em 10 de julho de 2026, encerrando o acesso antecipado, com 72 Pals novos (47 inéditos e 25 variantes), totalizando 287, e o nível máximo do jogador subiu de 65 para 80. Daí em diante a numeração seguiu a série 1.0.x: v1.0.3 em 12 de agosto, v1.0.4 em 7 de setembro e v1.0.5 em 15 de setembro. A versão que está nas suas mãos, a v1.0.5, corrige um problema em que as texturas de terreno e de construções carregavam com resolução visivelmente reduzida para alguns jogadores.
Isso não é conversa fiada. Ainda há muito guia de linha de produção na internet parado nos números do acesso antecipado, com “Early Access” escrito no próprio título — viu essas duas palavras, pode fechar a aba. Montar a base com uma tabela de seis meses atrás provavelmente não vai bater com a eficiência da versão atual.
A v1.0.4 é a versão que importa. Três mudanças mexem com as linhas: a exigência de aptidão para coletar Ancient Bark caiu para Lv.1, a Palpedia ganhou busca por nome e agora mostra a descrição das aptidões de trabalho, e o administrador pode definir um limite de construções por jogador. De quebra, o limite padrão de FPS no PC subiu para 120.
Uma coisa precisa ficar clara, porque nos comentários muita gente entende errado: cair para Lv.1 não significa que qualquer Pal colete. Só se beneficia da mudança quem tem a aptidão Gathering. Jogar lá um Pal sem ela não resolve nada — ele não vai trabalhar, vai só ficar parado olhando para você.

Ancient Bark agora é trabalho para qualquer um
Ancient Bark em Palworld é um material comum de construção e de parte dos equipamentos. Antes da mudança, só um Pal coletor com aptidão alta dava conta, o que amarrava toda a cadeia de construção a poucos Pals. Se esses Pals fossem mandados para uma expedição, ou entrassem na fila em outro lugar, a obra parava na mesma célula, e você voltava e encontrava tudo como estava. Com a exigência em Lv.1, quase qualquer um com Gathering assume o posto, e a folga da linha aparece de imediato.
Antes, faltava um e o abastecimento acabava. Agora você troca um e a linha continua girando. Quando você toca três ou quatro obras ao mesmo tempo, a diferença fica bem clara.
Quantos colocar? O recomendado por base é de 2 a 3 vagas de coleta: um Pal dedicado ao Ancient Bark, um cobrindo madeira e fibra e um terceiro como reserva. Nível mais alto trabalha mais rápido, mas Lv.1 já basta para o serviço andar: primeiro ponha a produção de pé, depois pense em velocidade. Quando você nem consegue preencher as vagas, discutir nível não faz sentido nenhum. recomendações de cruzamento de Pals no Palworld, se você entender bem como funcionam, aceleram ainda mais as coisas.
Tem mais um ponto, e é o primeiro a ser cortado: coleta e transporte andam em par. O que foi coletado precisa chegar ao baú, e isso é o Transporting. Colocar coletores e nenhum transportador deixa o material no chão: parece uma colheita farta, mas os baús estão vazios. Transportador não precisa de nível alto, só de o suficiente; o que importa é a quantidade.
Com todo mundo escalado, a cena não fica necessariamente bonita. O que não chega ao baú conta como não coletado, então o próximo passo é ver como a linha inteira se conecta.

Como encaixar madeira, minério e Chromite
Uma base que funciona sozinha é, na verdade, três linhas engrenadas: Lumbering, Mining e a esteira formada por Transporting e Handiwork.
Madeira, pedra e minério são os três insumos mais básicos, e eles se resolvem com Lumbering e Mining. Na base, coloque de 1 a 2 Pals em Lumbering e em Mining e deixe as vagas restantes para Transporting e Handiwork — essa é a formação de quatro mais estável. Estável não quer dizer maior produção: quer dizer que a linha não para no momento em que você sai para cuidar da sua vida.
Chromite é outro patamar: material de meio e fim de jogo, extraído em regiões específicas. As notas de patch oficiais nunca trazem coordenadas, então caçar pontos exatos em guias é basicamente perda de tempo. Antes de sair, basta conferir na Palpedia o nível de coleta exigido; desde a v1.0.4 ela tem busca por nome e descreve as aptidões de trabalho.
O ritmo de produção do Ancient Bark é simples: vem de coleta, não de drop. Fixe a vaga de coleta perto de um único ponto de respawn e coloque um transportador ao lado, e a produção fica bem mais estável. Coletar aqui hoje e ali amanhã faz o Pal refazer o mesmo trajeto toda vez, e esse trajeto é puro desperdício.

Aptidão de trabalho é velocidade, não permissão
Muita gente trata a aptidão de trabalho como requisito de entrada. Esse mal-entendido sai caro.
Lv.1 a Lv.4 definem eficiência, não se o Pal consegue ou não fazer o serviço (Ancient Bark é a exceção, nivelado para Lv.1 na v1.0.4). Na hora de montar a linha, nível alto nas vagas gargalo e nível baixo nas vagas redundantes. Faça o contrário, mande um minerador Lv.4 carregar baús: ele carrega rápido, mas o que você perde é produção de minério, e essa conta não fecha de jeito nenhum.
A base tem limite de Pals, e o número exato aparece na tela da base dentro do jogo (as notas de patch não dão um valor único). As vagas são poucas, então a regra é uma só: primeiro cubra o gargalo, depois preencha o redundante. Se o gargalo é coleta, maximize a coleta; se é Handiwork, vá para Handiwork. Copiar o número de Pals dos outros costuma não servir, porque o gargalo deles raramente é o seu.
O passo seguinte é elevar o teto de cada Pal. A 1.0 trouxe o Awakening (gastando Radiant Gems da Árvore do Mundo) e a Mutation (na reprodução, com baixa chance, sai um Pal mais forte). Nenhum dos dois conflita com a divisão da linha: eles fortalecem quem já está no posto. É coisa de fim de jogo, não precisa se preocupar no começo.
Com as vagas arrumadas, o que te trava não é mais material, é nível.

Nível, Jetragon e o endgame
A 1.0 subiu o nível máximo do jogador de 65 para 80. O nível libera tecnologia e equipamento, ou seja, para melhorar a linha você precisa primeiro chegar lá com o seu próprio nível. Por mais capazes que os Pals sejam, com a árvore de tecnologia fechada não se constrói nada.
A v1.0.3 trouxe um ajuste bem prático: a tecnologia relacionada ao Jetragon passou a liberar no nível 70, em vez de 79, e o PalGear exige menos materiais. Dá para começar no 70 — não precisa mais penar nos últimos nove níveis.
No endgame, a 1.0 adicionou a região da Árvore do Mundo e o chefe. Não inverta a ordem: deixe a linha estável e depois avance. Entrar no endgame com uma linha meio capenga só te leva de volta a baús vazios e a repor material do zero. Uma vez já basta.
Versão e linha de produção resolvidas, um assunto mais leve para fechar.
Votação, Side by Side e colaborações
O resultado da votação global de popularidade de 2026 saiu em 20 de outubro: os três Pals mais votados foram Sekhmet, Solenne e Chillet, e os três personagens mais votados foram Zoe, Auri e Saya. A lista completa está no site oficial da votação — o seu entrou?
O mesmo anúncio diz que a próxima atualização, Palworld: Side by Side, chega no inverno de 2026; conteúdo e data exata ainda não foram divulgados. O inverno está logo ali, e o mais útil agora é firmar a base e as linhas, para não começar do zero no dia em que ela sair.
Separadamente, o pacote Palworld × Graveyard Keeper 2 chegou à Steam em 28 de outubro. É só um formato de compra e não afeta o conteúdo do jogo — compre se fizer sentido para você.
Voltando ao começo: se a base gira sozinha depende de ter quem colete e quem carregue. Uma mudança que baixa o requisito para Lv.1 não entrega “mais fácil”, entrega mais formas de montar. E como vai ficar a sua, depende de quando você aceita parar e olhar o que aqueles poucos Pals da base estão realmente fazendo.

Perguntas frequentes sobre Palworld
Qualquer Pal pode coletar Ancient Bark agora?
R: Não. A v1.0.4 baixou a aptidão exigida para Lv.1, mas o Pal ainda precisa da aptidão Gathering.
O que mudou na v1.0.5?
R: Apenas a correção do carregamento de texturas em resolução reduzida. Sem mudanças de balanceamento. Lançada em 15 de setembro de 2026.
Onde se extrai Chromite?
R: As notas oficiais não trazem coordenadas. Confira primeiro o nível de coleta na Palpedia e depois procure no mapa.
Quantos Pals coletores bastam na base?
R: De 2 a 3 coletores mais 1 transportador, cobrindo primeiro a vaga gargalo.
Quando sai a próxima grande atualização?
R: Oficialmente, Side by Side chega no inverno de 2026, sem data exata.
Para comparar a configuração da linha com as mudanças de cada versão, a seção de guias do GameHub mantém um arquivo por número de versão, então dá para conferir a tabela sempre que o build mudar.
Checklist de ação
- Confirme que você está na v1.0.5 — não siga guias da época do acesso antecipado.
- Mantenha de 2 a 3 Pals coletores na base, um deles dedicado ao Ancient Bark.
- Coloque 1 Pal transportador para o material não ficar no chão.
- A tecnologia do Jetragon libera no nível 70 e exige menos materiais que antes.
- Maximize as linhas e o nível antes de Side by Side chegar no inverno.
O transportador ganhou linha própria porque, por mais rápida que seja a coleta, material no chão e não no baú é produção zero — e é justamente essa vaga que as pessoas cortam primeiro.