
o ciclo do Memory of Chaos da 4.6 agora é o "Survival of the Fittest", que fica no ar de 2 de novembro, 04:00, até 14 de dezembro, 03:59. O efeito de campo dá 5 Pontos de Piada sempre que um aliado usa Ultimate, e no começo de cada ciclo o Aha ganha um turno extra de graça que conta como 20 Pontos de Piada fixos (fonte: notas oficiais da atualização 4.6, 2026-09-28).
Versão aplicável: 4.6 "Before the Moon Rises, Dance With the Beast" (no ar desde 2026-09-28)
Resumo rápido deste ciclo
| Item | Veredito | Base |
|---|---|---|
| Ciclo atual | Survival of the Fittest, 11/02 04:00 – 12/14 03:59 | Notas oficiais da 4.6 |
| Efeito de campo | A Ultimate dá 5 Joke Points | Mesma fonte |
| Início de cada ciclo | A Aha ganha um turno extra que vale 20 Joke Points fixos | Mesma fonte |
| Ciclo anterior | Life's Crossing terminou em 11/02 03:59 | Mesma fonte |
| Faça isso primeiro | Foque em usar Ultimate com frequência, não em dano de Joke | Opinião de quem testou na prática |
Como os Pontos de Piada funcionam neste ciclo
São duas linhas, e você precisa ler cada uma separadamente. A primeira: "quando um aliado usa a Ultimate, ganha 5 Pontos de Piada" — valor único, qualquer personagem, não tem nada a ver com o caminho da Euforia. A segunda: "no início de cada ciclo, Aha ganha imediatamente um turno extra que conta como 20 Pontos de Piada fixos, e esse turno não gasta Pontos de Piada" (fonte: notas oficiais da 4.6).
O que 5 pontos por Ultimate significa
Agora a renda de Pontos de Piada está ligada direto a quantas Ultimates você solta. Isso muda a montagem do time: em vez de empilhar dano de Euforia, você empilha frequência de Ultimate — ou seja, regeneração de energia e avanço de ação.
O turno de graça da Aha não é inútil
São 20 pontos fixos que não custam nada. Quanto mais ciclos a luta durar, mais isso rende. Num clear de um ciclo só, você quase nem vai sentir.
Correção: economia de ciclo, não dano de Piada
O erro comum é achar que "essa é a atualização da Euforia, então empilha Euforia". O texto oficial dá 5 Pontos de Piada por Ultimate usada, o que recompensa quantidade de casts, não o % de dano de Euforia. A não ser que seu carry seja do caminho da Euforia, priorize energia.

Por que a Pearl é o coração deste ciclo
A Pearl é a personagem cinco estrelas de gelo e da via Alegria da 4.6, com foco em defesa. Ela gasta cargas de "Good Show" pra dar escudo pro time inteiro, o Ultimate dela adianta a ação de um aliado e, em certas condições, dá um turno extra pra esse aliado cheio de Joke Points e Good Show — além de curar o time e limpar debuffs (fonte: notas oficiais da 4.6). Três palavras-chave importam: escudo, adiantar ação e turno extra. As duas últimas caem direto na renda de Joke Points deste ciclo.
O espaço da Pearl no time
O valor dela é ritmo, não dano. Adiantar ação encurta o ciclo de Ultimate, e o turno extra gera Joke Points na hora. No Survival of the Fittest ela é uma peça de ritmo, não uma DPS.
Sem a Pearl
Use qualquer sustain ou defensor que você já tenha e trate a frequência de Ultimate como prioridade número um: cordas de energia, Light Cones que adiantam ação, personagens que se carregam sozinhos. Este ciclo não está sem dano, está sem turnos.
Formato do time
O formato padrão é carry, sub-DPS, peça de ritmo e sustain. A peça de ritmo alimenta os Ultimates do carry; o sustain evita que o time seja interrompido. Com a Pearl, ela cobre ritmo e sustain num slot só, liberando o quarto espaço pra dano puro.
Apocalyptic Shadow "Dominating Oblivion": limpe antes de 16 de novembro
O Dominating Oblivion fica no ar de 5 de outubro, 04:00, até 16 de novembro, 03:59. O efeito de campo: quando um inimigo com Fortified Defense tem a fraqueza quebrada, o time inteiro se livra do controle de grupo, ganha avanço de ação e o Aha ganha na hora um turno extra valendo 10 Joke Points fixos. Além disso, todos os inimigos levam 25% a mais de dano de Ultimate e 15% a mais de dano de Elation (fonte: notas oficiais da 4.6).
Ficando de olho na janela de quebra
O gatilho só dispara quando você quebra a Fortified Defense, então planeje o dano de toughness: quem quebra e quem se move logo depois. A recompensa é limpeza geral no time mais avanço de ação — na prática, um turno de graça pra galera toda.
Aproveitando os 25% de bônus no Ultimate
É um multiplicador separado e segue a mesma lógica do Survival of the Fittest: essa atualização recompensa Ultimate. Não guarda os seus como botão de pânico.

Onde farmar os Relíquias novos do 4.6 mais rápido?
O 4.6 trouxe dois conjuntos de Relíquia da Caverna: "Thespian of the Star-Studded Dream" e "Heretic of the Devoured Fruit". Os dois caem na fase nova "Corrosion Cavern: Path of the Minstrel" (fonte: notas oficiais do 4.6). É só escolher essa caverna, gastar 40 de Poder do Desbravador por run e contar com duas Relíquias por run (confere os valores no jogo).
Quem deve trocar
Olha os substatus antes do bônus de conjunto. Se o personagem já tem um conjunto de quatro peças bem rolado, refarmar pode sair pior do que terminar o set antigo. Os candidatos de verdade são os personagens cujo efeito do conjunto atual não combina com o caminho deles.
Ritmo de farm
Uma run por dia com 40 de Poder dá 280 na semana, ou seja, sete runs e catorze Relíquias. Já dá pra achar um conjunto base usável. Não torra a barra de Poder inteira num dia só.

Planejamento de recursos: Stellar Jade e passes
Três coisas de graça confirmadas na 4.6: o check-in de sete dias dá 10 Star Rail Special Passes, o traje "Moonlit Blossom" custa 2.680 Stellar Jade com desconto e volta pra 3.280 depois, e os eventos do Devourer liberam 18 Arcade Vouchers mais 500 Stellar Jade (fonte: notas oficiais da 4.6).
Pega o que é de graça primeiro
10 Special Passes mais 500 Jade dá mais ou menos metade de um ten-pull em valor, e nenhum dos dois exige que você gaste nada. Só entra no jogo e joga os eventos.
Vale a pena o traje de 2.680 Jade?
É só cosmético, não dá status nenhum. Se você pretende puxar em novembro, segura o Jade: um ten-pull custa 1.600 Jade, então 2.680 já é quase orçamento pra 17 puxadas.
Vale a pena puxar a Pearl?
Veredito: puxe pelo ritmo, pule se falta dano
Todo o valor da Pearl está em avançar ação, dar turnos extras e escudar o time. Se o seu time trava na contagem de turnos no andar 12, ela é a solução direta. Se o seu problema é número de dano, ela não muda nada.
Contas que já estão com tudo em 3 estrelas
Pra quem já limpa tudo com 3 estrelas, a Pearl é um upgrade de conforto, não uma obrigação. Não existe ranking.
Jogadores novos e que estão voltando
Quem tá começando deve resolver o carry e a sustain primeiro. A Pearl é uma unidade defensiva com limpeza de debuff e escudo, o que ajuda demais contas com pouco investimento — mas só depois que você já tem dano pra proteger.
FAQ
Quando o Survival of the Fittest acaba?
R: 14 de dezembro, 03:59. Começa em 2 de novembro às 04:00, então são umas seis semanas.
São 5 Joke Points por Ultimate ou por acerto?
R: 5 por Ultimate usado. O texto oficial fala "ganha 5 Joke Points quando um aliado usa uma Ultimate", não é por cada dano que entra.
O turno extra de 20 pontos da Aha gasta pontos?
R: Não. As notas oficiais dizem que o turno extra não consome Joke Points.
Quantos Relics novos dá pra farmar por dia?
R: Uns 12. Com 40 Power por run e a barra cheia, são seis runs, e 280 Power por semana dá sete runs.
O que acaba em 11 de novembro?
R: Duas coisas: "Love, Ghosts and Robots" termina às 03:59, e o evento do Devourer às 06:00 (fonte: notas oficiais da 4.6).

Lista de tarefas da semana
- Antes de 11 de novembro, 03:59: pegue as recompensas de "Love, Ghosts and Robots".
- Antes de 11 de novembro, 06:00: termine o evento Devourer pra ganhar 18 Arcade Vouchers e 500 Jade.
- Antes de 16 de novembro, 03:59: feche o Dominating Oblivion com um time focado em quebra.
- Relíquias: uma run de 40 de energia por dia no Path of the Minstrel, filtrando primeiro por substatus de crítico.
- Puxadas: Pearl só se você precisar de ritmo; senão, guarda o Jade pro próximo banner.
Os efeitos de campo e os ajustes de personagem ficam na seção de Star Rail do GameHub, e o gghubs.com mantém as fichas antigas de times do Memory of Chaos pra comparação.