
Ming tide A transmissão de prévia da 3.8 está marcada pra 2026-11-06 19:00. A arte oficial do teaser mostra plantas e flores, e a galera já está lendo isso como uma personagem nova chamada Lily mais um cenário de estufa (fonte: aviso oficial da prévia, repassado pelo 游侠手游 em 2026-11-03, tier-3). A data de lançamento só existe como estimativa de terceiros, 12 de novembro (fonte: página de versões do Game8, estimativa da comunidade, não é oficial). Então este artigo é dividido em duas partes: o que está confirmado no fechamento da 3.7 e o que está confirmado versus o que é chute sobre a 3.8. Eu marco a fronteira em vez de embaralhar tudo.
Versão aplicável: 3.7 "Mirror-Locked Illusion" (lançada em 2026-09-30; data da 3.8 aguardando a prévia oficial)

O fechamento da 3.7: quatro coisas antes de 11 de novembro
A 3.7 "Mirror-Locked Illusion" abriu em 2026-09-30 como a 22ª versão de WuWa (fonte: aviso oficial da versão). O que realmente te prejudica no fim de um patch não são os pulls, são os resets que somem.
Limpe as três zonas da Torre
A Tower of Adversity se divide em zona Stable, Experimental e Hazard, e personagens e Echoes não podem ser compartilhados entre elas (fonte: regras do desafio no jogo). Na última semana, leve seu melhor conjunto pra Hazard primeiro. Faz o contrário e seus melhores Echoes ficam presos na zona mais rasa.
Pare os rerolls de Echo em 70/140
Taxa de crítico 70 por cento, dano crítico 140 por cento, e para aí (base testada pela comunidade). Fim de patch é a hora errada de ficar rerolando: a próxima versão quase com certeza traz um set novo, e queimar tuners agora significa começar do zero na 3.8.
Banners e garantia
A garantia dura do convene de personagem é 80 pulls com 50/50 (fonte: regras de convene no jogo). Se você está com 60 pulls na conta e não quer esse banner, lembra que a contagem passa pro próximo banner do mesmo tipo. Não precisa completar.
Guarde as Astrite
O único uso certo das Astrite no fim do patch é juntar. Resgate tudo o que dá pra resgatar antes da 3.7 fechar, e depois fecha a aba da loja.

Prévia da 3.8: o que o material oficial realmente diz
Vou ser direto sobre o limite: até a publicação, o material oficial é um horário de live e uma arte promocional. Sem stats, sem kit, sem função.
Horário da live
2026-11-06 19:00 (fonte: aviso oficial da prévia). Essa live é a única fonte de primeira mão para o PV da versão, o showcase dos personagens, o calendário dos banners e os códigos de resgate.
O que a arte do teaser mostra
Plantas e flores. A galera interpreta isso como a Lily e uma cena de estufa (fonte: teaser oficial, interpretação da comunidade, tier-2). O que a arte confirma é só a direção de arte — não é elemento, não é arma.
O que ainda não foi anunciado oficialmente
O elemento da Lily, o tipo de arma, a função e o timing do banner estão todos sem anúncio. Qualquer afirmação que esteja circulando agora é especulação. Não gaste com isso.

O 3.8 é o começo do arco da Nova Federação?
A história do 3.7 fica na região de Xuanfang; o 3.8 pode levar a câmera pra Nova Federação (fonte: especulação da comunidade, tier-3). Nada confirmado oficialmente.
Onde a história está agora
O 3.7 abriu uma nova região de exploração, 梦枢天罗, com sete subáreas, incluindo o Mirrorheart Labyrinth e vários domínios Emberheart (fonte: aviso oficial da versão). Uma região tão detalhada assim normalmente quer dizer que o arco ainda dura mais uma ou duas versões.
E a Dania?
A Dania é uma das personagens mais comentadas do 3.7, e se a história dela continua no 3.8 é a maior dúvida da galera. Também sem confirmação.
Segura a expectativa do mapa
Se o 3.8 realmente abrir um novo continente, a primeira versão costuma mostrar só um pedaço. O ritmo do WuWa tem sido uma região primeiro, depois dois ou três patches preenchendo o resto.

Quanto guardar pro 3.8
Não tem resposta oficial, mas tem um piso. O convene de personagem é 80 puxadas até a garantia dura e 160 até a garantia total (fonte: regras do convene no jogo).
| Item | Quantidade | Nível da fonte |
|---|---|---|
| Garantia dura de personagem | 80 puxadas | Regras do jogo (nível 1) |
| Garantia total | 160 puxadas | Mesma coisa |
| Astrite por versão (estimativa) | cerca de 8.000-10.000 | Estimativa da comunidade (nível 3) |
| Convertido em puxadas | cerca de 50-62 | A 160 Astrite por puxada (base da comunidade) |
Lê a tabela sem ilusão: uma versão de Astrite não cobre uma garantia. Então a estratégia pro fim do patch é segurar a garantia que você já tem, não sair correndo atrás e esperar a live confirmar qual é o papel da Lily.
Vale a pena upar os personagens da 3.7 ainda?
A 3.7 colocou dois cinco estrelas Electro no mesmo patch: Xin (Electro, retificador) e Suoming (Electro, espada) (fonte: aviso oficial da versão). O impacto real não é nos pulls, é nos Echoes.
Um set, dois DPS principais
Não é "upa um personagem e pronto", é "um set de Echo Electro agora tem que servir dois DPS principais". O ponto de farm virou uma linha só, o que parece prático e na real é "dois sets não dá".
Quem upa primeiro
O que você realmente tirou. Se tem os dois, capricha no crítico do que você curte mais e tapa o outro com o que sobrar. Dividir igualzinho deixa os dois travados em 60 por cento de crítico.
Vale a pena puxar no fim do patch
Não. A 3.8 tá a poucos dias, e puxar os personagens da 3.7 agora gasta Astrite num boneco que já vai ser enterrado pela discussão. Se for pra fazer isso, espera a live da 3.8 e reconsidera os reruns depois.

Torre da Adversidade: vale a pena fazer um último clear completo?
Vale, mas só uma vez. A Torre reseta em ciclo, e o reset final de um patch paga as recompensas desse ciclo — limpar duas vezes não dobra nada.
Como dividir os três times
O ideal é colocar o melhor time no Hazard, o segundo no Experimental e o terceiro no Stable. O contrário é o erro mais comum: o Hazard tem os inimigos com mais HP e é o que mais precisa do time com foco em crítico.
Onde farmo Echo mais rápido?
No Banco de Dados, filtrando por COST, começando pelos Echo principais de 4 de custo. Tem um limite diário de Echo; use ele todo antes de gastar qualquer consumível. A entrada fica na página do Banco de Dados, não na página de eventos.

Veredito por tipo de conta
Jogador novo: não tem nada urgente. Os personagens do 3.7 voltam, e os do 3.8 vão ser mais fortes. Termina a história principal e aprende como funciona o sistema de Echo.
Meio de jogo (um time montado, Torre incompleta): faz só uma coisa no fim do patch — leva seu melhor set até 70/140. Isso rende mais do que puxar outro personagem.
Veterano (três times): guarda tudo e espera pela live. Veterano ganha com sistema novo, não com mais uma unidade no mesmo espaço.
FAQ
Quando o 3.8 vai sair?
A estimativa de terceiros é 2026-11-12 (fonte: página de versões do Game8, estimativa da comunidade). A data oficial ainda não foi anunciada — o que vale mesmo é a live do dia 6 de novembro.
Qual é o elemento da Lily?
Não foi anunciado. O único sinal oficial é a arte de teaser com flores; elemento, arma e função são pura especulação.
Minha garantia passa de banner pra outro?
Passa. A garantia (pity) conta entre banners do mesmo tipo, não entre tipos diferentes (fonte: regras do convene dentro do jogo).
Vale a pena ficar rerolando os Echoes no fim do patch?
Não. O 3.8 provavelmente traz um set novo, então os tuners que você gastar agora viram trabalho extra depois. Pare no 70/140.
Lista de tarefas
- Limpe as três zonas da Torre antes de 11 de novembro — de preferência já deixando tudo no Hazard.
- Pare de rerolar os Echo quando chegar a 70% de taxa crítica e 140% de dano crítico.
- Guarde cada Astrite e feche a janela da loja.
- Assista à live do dia 6 de novembro, às 19:00, pra saber o elemento da Lily e quando o banner dela sai.
- Depois disso, refaça seu orçamento contando com a garantia de 80 e de 160 pulls.
Os prazos dos patches e o calendário dos banners são atualizados a cada versão na seção de guias do GameHub (gghubs.com); a versão com os números sai logo depois da live.