
Em 24 de setembro, a versão 4.0 "Aquele que Responde à Porta" entrou oficialmente no ar, e a névoa ao redor do Castelo de Camelot chegou junto com ela: a história principal avança para dentro do castelo, tendo como destaque a nova Lilya Juramentada da Caçada (Estrela) de 6 estrelas e o novíssimo Drake (Fera), com a Glyndwr (Fera) de 4 estrelas se juntando a eles. As recompensas são igualmente generosas — um evento de login por tempo limitado com 40 invocações e um presente de login com 6 estrelas NOVO garantido, ambos com prazo contado.
Essas duas recompensas merecem sua atenção antes dos banners em si — entre um dia atrasado e você pode perder um dia de resgates. Quanto a como construir os novos personagens e como os novos sistemas funcionam, há bastante coisa para desvendar. Este guia para iniciantes de Reverse: 1999 percorre tudo passo a passo; leia antes de fazer login e você saberá exatamente onde está pisando.

Versão 4.0 em Resumo: Nova História Principal e Novos 6 Estrelas
A versão 4.0 é o patch principal da Celebração da Turnê da Maleta de 2026, com a história principal se desenrolando nas névoas ao redor do Castelo de Camelot: seguindo as pistas da bruxa voadora, os jogadores entram no castelo e resgatam a "Dama do Lago", em uma história ligada à "Alma". Como patch de destaque da celebração, a abertura certamente está à altura da ocasião.
Novos Personagens e Novos Psicubos
Três novos personagens estreiam neste patch: a Lilya Juramentada da Caçada (Estrela) de 6 estrelas, o Drake (Fera) de 6 estrelas e a Glyndwr (Fera) de 4 estrelas. A tier list de personagens de Reverse: 1999 2026 tem os detalhes: Lilya Juramentada da Caçada é uma versão de celebração de um personagem existente e carrega o atributo Estrela, enquanto Drake é um rosto totalmente novo com o atributo Fera. A versão 4.0 também lança novos Psicubos — seus nomes e efeitos estão listados nas notas do patch, e para atributos exatos, consulte a tela de Psicubos no jogo.
Mais uma coisa: os Psicubos são a melhoria mais fácil de se ignorar neste jogo. Muitos novatos despejam todos os recursos em Insight e, quando finalmente se voltam para os Psicubos, não sobrou nada — uma forma genuinamente frustrante de perder terreno.
Até Onde Avançar na História Principal
A história principal da 4.0 não é só narrativa — ela também libera novos sistemas e entradas de eventos. O critério para "o suficiente" é simples: assim que as entradas de Maravilha nas Fendas e Retratos do Passado estiverem ambas desbloqueadas e todos os estágios diários de recursos estiverem abertos, você pode parar e focar na construção. Recupere o resto da história quando tiver tempo; isso não afeta os ganhos do patch atual.
Agora que você conhece os personagens, vamos à verdadeira questão: se você os invocar, em qual equipe eles se encaixam? Vamos nos aprofundar.

Lilya e Drake: Construindo em Torno dos Atributos
Os dois novos 6 estrelas carregam atributos diferentes, então a lógica de equipe deles é completamente distinta — as vagas não são intercambiáveis. Lilya é Estrela e Drake é Fera; coloque qualquer um na equipe errada e o investimento é desperdiçado. Mantenha isso claro desde o início.
O Que Cada 6 Estrelas Preenche
As equipes de Estrela há muito carecem de uma opção de dano confiável de alta raridade. Com Lilya a bordo, o espaço de construção para equipes de Estrela se abre consideravelmente, especialmente em estágios que exigem vantagem do atributo Estrela. Ela não está presa a nenhuma equipe específica, o que a torna uma escolha verdadeiramente "encaixa e joga".
As equipes de Fera sempre foram frágeis sob pressão e tendem a perder unidades em estágios de alto dano — Drake preenche exatamente essa lacuna. Os mecanismos exatos de habilidade dele ainda não foram detalhados nas notas oficiais do patch, então se você planeja invocar, assista à prévia de habilidades no jogo antes de se comprometer; recursos de invocação são preciosos, então não aja por impulso.

A Glyndwr de 4 Estrelas
O valor de um 4 estrelas é o preenchimento de lacunas de baixo custo. Glyndwr é alinhada à Fera, tornando o personagem uma peça de transição sólida para equipes de Fera ou uma opção utilitária para estágios de baixo investimento. Não despeje materiais de alto valor em um 4 estrelas — a menos que você genuinamente careça daquela vaga, o investimento não compensará.
Com as equipes organizadas, é hora de falar sobre como gastar seus recursos.
Ordem de Melhoria: Insight, Psicubos, Ressonância
Quando os recursos estão apertados, sua ordem de melhoria decide a velocidade com que você limpa a história principal. Resume-se a uma linha: Insight primeiro, Psicubos em segundo, Ressonância por último. Faça ao contrário e até "metade do resultado pelo dobro do esforço" seria eufemismo.
Insight é a base. O Insight desbloqueia passivas e o limite de nível, então leve seus principais ao limite da versão atual antes de qualquer outra coisa. Os materiais de Insight são divididos por atributo, então não desperdice stamina no estágio de atributo errado — farmar o estágio errado é o erro de novato mais comum.
Psicubos escalam com os atributos base. Psicubos concedem bônus percentuais, então quanto maiores os atributos base de um personagem, maior o retorno — e é por isso que os Psicubos devem vir depois do Insight. Inverta a ordem e o bônus do Psicubo é desperdiçado em atributos base baixos.
Ressonância é um projeto de longo prazo. A Ressonância rende menos que as outras duas no curto prazo, e o erro clássico de novato é investir tudo em Ressonância primeiro, só para bater em uma parede de Insight e travar a história principal. Não há necessidade de pressa — o conteúdo de longo prazo pode esperar.

Recompensas: Como Resgatar o Evento de Login de 40 Invocações
Na lista de recompensas da 4.0, o evento de login por tempo limitado com 40 invocações e o presente de login com 6 estrelas NOVO garantido são os dois que você não pode perder. Banners podem ser invocados a qualquer momento, mas esses dois desaparecem quando suas janelas fecham, então eles têm prioridade.
Comece pelo evento de login. A primeira coisa a fazer após fazer login é o check-in, não invocar. A lógica é simples: as recompensas de login se acumulam diariamente, então um dia perdido é um dia perdido, enquanto as invocações podem ser guardadas e gastas quando você quiser — um check-in perdido nunca pode ser recuperado. Essas 40 invocações estão bem ali; cada dia pulado é uma perda real.
Em seguida, o 6 estrelas NOVO garantido. "6 estrelas NOVO garantido" significa que o personagem que você recebe é um que você ainda não possui: veteranos têm uma lacuna de coleção preenchida, novatos ganham um combatente de alta raridade de imediato. Não corra para construí-lo no momento em que chegar — verifique primeiro como ele se encaixa nas suas equipes atuais. Um encaixe ruim só amarra materiais.
Por fim, o evento de Euforia com 6 estrelas de seleção própria. Seu valor está em preencher uma vaga-chave, e a regra de seleção é uma linha: se você carece de dano, escolha dano; se carece de suporte, escolha suporte — não pegue simplesmente quem "parece mais forte". O mais forte nem sempre é o encaixe certo; o encaixe certo é o que merece o investimento.

Maravilha nas Fendas e Retratos do Passado
A versão 4.0 adiciona dois novos sistemas, "Maravilha nas Fendas" e "Retratos do Passado", junto com "Silhuetas do Tâmisa". As notas oficiais do patch listam seus nomes e ritmo de lançamento, mas a jogabilidade real é algo que você precisa experimentar no jogo.
Maravilha nas Fendas é um sistema de exploração e coleção ligado ao progresso da história principal. Basta seguir a história principal — não há necessidade de farmar separadamente, ou você pode ficar preso em condições de desbloqueio e desperdiçar seu esforço.
Retratos do Passado pende para retrospectivas e arquivos; é conteúdo de longo prazo que não afeta o poder do patch atual. Percorra-o no seu próprio ritmo pelas recompensas, e mantenha-o abaixo da história principal e dos eventos em prioridade.
No fim, a 4.0 ainda se resume às duas coisas do topo deste guia: nunca quebre a sequência de login de 40 invocações, e verifique o encaixe na equipe antes de investir no 6 estrelas NOVO garantido. Acerte essas duas e você tem o esqueleto do patch; todo o resto é apenas preencher os detalhes. A névoa sobre Camelot já se adensou, e a porta está dentro dela — se você atravessa, e quando, depende de você.

FAQ de Reverse: 1999 4.0
Quando a 4.0 foi lançada?
R: O site oficial lista a atualização para 24 de setembro de 2026, com o cliente 4.0.1 sendo lançado em 25 de setembro.
Quem são os novos 6 estrelas?
R: Lilya Juramentada da Caçada (Estrela) e Drake (Fera), além da Glyndwr (Fera) de 4 estrelas.
O evento de login de 40 invocações expira?
R: O evento de login por tempo limitado se acumula diariamente e é uma recompensa limitada da versão; quebrar a sequência significa menos invocações, então faça check-in logo de cara toda vez que fizer login.
Lilya ou Drake — quem você deve construir primeiro?
R: Depende de qual atributo você está faltando. Se sua equipe de Estrela carece de dano, priorize Lilya; se sua equipe de Fera precisa de resistência, priorize Drake. Os atributos deles diferem, então não são intercambiáveis.
Qual é a ordem de melhoria?
R: Insight > Psicubos > Ressonância. Insight é a base, Psicubos escalam com os atributos base, e Ressonância é um investimento de longo prazo.
Lista de Ações
- Faça check-in logo de cara toda vez que fizer login — as 40 invocações se acumulam diariamente, e um dia perdido é um dia perdido.
- Após resgatar o 6 estrelas NOVO garantido, verifique o encaixe na equipe antes de decidir se investe materiais.
- Leve o Insight dos seus principais ao limite atual antes de mexer nos Psicubos.
- Encaixe Lilya em equipes de Estrela e Drake em equipes de Fera — não force nenhum dos dois entre atributos.
- Deixe Maravilha nas Fendas seguir a história principal; não farme separadamente. Guias de história e dados de personagens da 4.0 estão reunidos na seção de Reverse: 1999 do GameHub.